【資料圖】
B社發布了新的《星空》視頻,在里面游戲總監Todd Howard回答了一系列來自游戲社區的問題,這包括角色特征,對話和基于燃料的探索。
視頻:
《星空》受到經典RPG《旅行者》和《Sundog》的啟發
至于《星空》是不是硬科幻,他表示雖然本作扎根于科學準確性和邏輯,但也有一些妥協:
“我們真的是在研究燃料和重力驅動如何工作。而我正在閱讀關于量子物理學和將空間彎曲到你面前的論文。你實際上沒有扭曲,你把空間彎曲到--你把空間帶向你。所以我們在玩這個游戲時,它變得對玩家非常有懲罰性。你的飛船會耗盡燃料,游戲就會停止。
你只是想回到你正在做的事情,所以我們最近改變了它,你的飛船和重力驅動的燃料限制了你一次能走多遠,但它不會耗盡燃料。也許會有一個更新或一個MOD允許這樣做,但這就是我們現在所做的。”
玩家將能通過完成任務移除負面角色特征
“我們在游戲中有一種方法,你可以通過某種活動或任務去移除這種特征,而不是【我不喜歡我的角色,我想重新開始】。每一個問題都是你可以解決的,可以在剩下的游戲過程中消除整個角色特征。”
《星空》有25萬條對話,相比來說《上古5》有6萬條,而《輻射4》有11萬
此前Howard曾透漏主線時長大概30-40個小時
關鍵詞: 星空采訪視頻非硬科幻、角色特征可以移除
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