(資料圖片)
《瘟疫傳說:安魂曲》即將于10月18日發售,在發售前Asobo Studio開發者Nicolas Bécavin接受了Xbox官方采訪,他透露《瘟疫傳說:安魂曲》在屏幕上一次最多可有30萬只老鼠,而在初代游戲中只有5000只。
之所以僅登陸本世代主機,這是為了充分利用新主機的優勢,“通過這種方式,游戲的范圍有了很大的擴展,有更多的內容,更長的游玩時間,并強化了游戲的特定功能,如老鼠和環境,從而創造出一款具有全新感覺的大型游戲”。
Nicolas Bécavin解釋說:“老鼠是《瘟疫傳說》的核心,游戲的恐怖感圍繞著老鼠展開,我們希望將這一元素成倍增加。第一個主要的視覺影響是出現在屏幕上的老鼠的數量。從5000增加到30萬。我們也重做了它們成群的形式。
與1代中的旋轉不同,它們的運動將呈現出一個巨大的波浪,就像老鼠海嘯一樣。為了最好地控制這種效果,已經預先計算了許多序列。它們也變得更聰明,它們在移動時會對環境有更強的意識,會知道如何更好地避光。我們的內部引擎在很大程度上歸功于我們與不同項目一起開發的引擎,因為它讓我們能夠專注于這些特定的功能,而無需依賴外部團隊。”
“新一代主機允許實現更沉浸和動態的視覺環境。這包括增強的繪制距離,這有助于使《安魂曲》區別于前作。由于GPU的強大,也會有大量額外的細節,從改進的照明到更詳細的紋理。所以你可以期待一個更生動的體驗世界的瘟疫故事!”
關鍵詞: 瘟疫傳說安魂曲最多有30萬只老鼠同屏
Copyright (C) 1999-20120 www.fjgraments.com, All Rights Reserved
版權所有 環球快報網 | 京ICP備2022018928號-24聯系我們:315 541 185@qq.com