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育碧計劃更改使用內容填充游戲的方式。最近幾年推出的《刺客信條》游戲,你可能會花費數百個小時。而現在,該公司計劃讓游戲中的內容更有意義。
在接受Axios采訪時,副總裁Fawzi Mesmar承諾育碧將確保玩家在游戲中投入的每個小時都有意義。
他表示育碧創意任務的主要工作之一就是創作更有意義的項目。Mesmar沒有說他們將首次在哪一個項目中這樣做。此外,他還承諾他們還會添加更多元的內容。
此前,育碧的項目經常被批評是重復性的玩法,比如爬上塔樓或哨站。
也許我們談論的是《刺客信條》系列游戲。育碧已經公布的幾款游戲都非常?。骸洞炭托艞l:幻景》只有一個城市;代號Hexe的《刺客信條》游戲也不會是一個非常大的項目。
關鍵詞: 育碧確保玩家在游戲中的每個小時都有意義
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