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任天堂的動作射擊游戲《斯普拉遁3》正式發售,擅長對于游戲畫面和性能表現進行技術分析的Digital Foundry也沒有錯過這款熱門大作,對于游戲的表現力進行了評測。
通過技術分析和《斯普拉遁2》的對比,DF認為:
與前作相比照明得到提升;與前作的中心區相比本作的保真度和規模都有所提升;底座模式下游戲分辨率最高1080P,最低820P;為了確保幀率穩定,游戲使用了動態分辨率;掌機模式下分辨率最高720P,最低可達75%;掌機模式下像素數切換更加頻繁;雖然使用了FSR 1.0技術,但是作用不多;游戲幀率非常穩定,只有在中心區域運行在30FPS;《斯普拉遁3》為黏黏物和部分敵人追加了貝殼貼圖;單人模式的油漆會不會被清除,直到關閉游戲;未發現單人模式下拖慢的問題;游戲的讀取時間較快;《斯普拉遁3》現已登陸Switch,游戲支持中文。
關鍵詞: DF評測斯普拉遁3表現穩定FSR作用不多
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