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不可否認的是,日本動漫以及游戲文化已經風靡世界,包括精彩的內容、動聽的歌曲、完善的系統,其中不可或缺的還有各種臺詞,好的臺詞不但容易上口,襯托角色性格,還容易被粉絲記住成為名言,不過其中并不全是教育人的雞湯哦,一起來了解下。
?《灌籃高手》中的“放棄的話,比賽就完了哦!”,《勇者斗惡龍9》中的“誰說幫助別人需要理由的?”等等,好的臺詞注定會成為名言,看看日本ACG中臺詞的特點總結:
?單純反射神經發出的臺詞。
這類臺詞各級占據絕大多數份額,原本日語的回復用嘆詞就應用極廣,納尼?亥~哈~嗯~以太~等等這類的臺詞哦相信不少小伙伴都早已經見怪不怪了。
?我流類型的臺詞獨特詞尾。
與上面的通用拍不同,這類臺詞基本都是襯托角色獨特特性的,比較知名的比如《火影忍者》中的鳴人的“達太拔要”,《龍珠》里悟空的結尾詞等等,都被聲優演繹的活靈活現。
?游戲中臺詞同樣深入人心。
游戲玩多了,只要看到某個熟悉的角色或場景就不由得回憶起經典臺詞,或許玩《怪物獵人》投入太深的玩家在現實中自己烤出一塊好肉都會不由自主的想起游戲中那句話“干的漂亮”。
?不是雞湯的臺詞名言。
“你已經死了。”,“真的是神煩”,“OO,我來當”、等等,作為構建ACG文化的一部分,越來越多的精彩臺詞都會被粉絲銘記于心,成為佳話。
關鍵詞: 扒一扒經典動漫游戲臺詞特點 并非僅僅只是雞湯
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