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《滑板》系列是EA旗下一個頗有名氣的游戲品牌,在國外有非常廣大的玩家群體支持,只要聊到滑板電子游戲就一定要提到EA的這個IP。當年它是可以與《托尼·霍克職業滑板》齊名的滑板游戲大作系列。
但《滑板》系列的上一款作品還要追溯到2010年。所以在2020年EA終于公布新作的時候引來了不少玩家的關注和支持。而又過了兩年多之后,我們終于看到了這款游戲的詳細信息。
《滑板4》,或者說《滑板.》是一款免費游戲實時服務類作品,由EA全新工作室Full Circle操刀制作。盡管游戲擁有微交易內容,但這些微交易并不會給玩家提供優勢影響平衡。但有玩家通過數據挖掘發現,本作中存在開箱機制。
在《滑板》新作中的開箱機制以“贈品包”的形式呈現。這可能就是本作微交易機制的運作方式。
在《滑板4》的贈品包中,玩家可以開出隨機服裝。現在不知道這些贈品包的購買方式是現實貨幣還是游戲解鎖。但值得一提的是,開發商之前曾經說過《滑板》新作里不會有任何開箱機制。
在游戲中需要用名為“Taps”的貨幣來購買寶箱。這種貨幣的來源可能是現實貨幣購買與游戲解鎖相結合。即便是不需要現實貨幣購買,很多玩家也認為這種行為已經足夠出爾反爾了。
玩家顯然不愿意在《滑板》中再次看到類似《FIFA》游戲的開卡機制。前幾天的開發者視頻中,開發者Isabella Mocquard曾表示他們準備遵循《Apex英雄》的模式,不加入開箱機制。但從游戲的數據挖掘來看,開箱機制仍然保留在游戲中。有玩家評價稱,這可太EA了。
關鍵詞: 滑板開發商說本作沒有開箱,但游戲文件里有
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