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在接受游戲雜志Lock-On采訪時(shí),《風(fēng)之克羅諾亞 1&2 乘風(fēng)歸來》制作人Ryo Ishida談到了《風(fēng)之克羅諾亞》IP的未來,包括更多重制和進(jìn)一步擴(kuò)展的可能性。
Ishida表示,如果《風(fēng)之克羅諾亞 1&2 乘風(fēng)歸來》受到了社區(qū)的喜愛,那么他們就可能有機(jī)會(huì)進(jìn)一步擴(kuò)展《風(fēng)之克羅諾亞》IP并進(jìn)行其他游戲的重制工作,萬代南夢(mèng)宮也希望重新點(diǎn)燃這個(gè)IP。
初代《風(fēng)之克羅諾亞》于1997年在PS1上發(fā)布,盡管在日本取得了一定好評(píng)和成功,但在歐美地區(qū)并未獲得很好的商業(yè)成果。盡管如此,該系列還是推出了許多續(xù)集和衍生作品。
《風(fēng)之克羅諾亞1&2乘風(fēng)歸來》是初代《風(fēng)之克羅諾亞》和《風(fēng)之克羅諾亞2》的重制版本,預(yù)計(jì)7月7日登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch和Steam(7月8日)。
關(guān)鍵詞: 風(fēng)之克羅諾亞系列或有更多重制和IP擴(kuò)展計(jì)劃
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