華盛頓郵報近期采訪了《星之卡比:探索發現》的幾位開發者,《星之卡比:探索發現》是該系列第一款3D游戲,在采訪中,他們談及了該系列是否會一直朝向3D方向發展的問題。
根據開發者的說法,雖然《星之卡比:探索發現》開創了系列3D的先河,但他們不排除重新制作2D游戲的想法。任天堂EPD部門的成員Kei Ninomiya表示:“我覺得我們在這款游戲中所取得的成就為未來的《星之卡比》游戲創造了更多可能性。我們希望繼續保持這一勢頭,并在未來探索新的游戲類型和玩法。”
HAL總經理Shinya Kumazaki解釋道:“雖然完整的3D游戲對于《星之卡比》系列來說是煥然一新的面貌,但這并不意味著它將成為未來的標準。任天堂與我們有著相同的想法,這也是我們經常談論的內容。我們希望能夠超越現有的想象,挑戰自己去創造全新且具有創新性的《星之卡比》游戲。這款游戲便是這些挑戰中的一個。我們將繼續通過試驗和錯誤進行探索,而不僅僅局限于3D。”
雖然在《星之卡比:探索發現》獲得成功后,將《星之卡比》系列延續3D發展似乎是一個很顯而易見的決定,但HAL似乎更有興趣用該角色做出一些獨特的事情。
關鍵詞: 星之卡比系列不會局限于3D 將繼續制作創新游戲
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