內政
威力加強版中將原來的內政指令拆分成普請與內政兩部分.期中普請中新增的指令如下:
建造 在條件允許的情況下可在指定町任意建造建筑物,不消耗指令數.執行此指令的武將+1勛功
筑城 可以在不夠自動增筑的情況下手動增筑防御設施.
天守 可以在不夠自動建筑天守的情況下手動增筑天守.
其它的指令包括之前歸屬于內政的開發與投資
威力加強版中的內政指令依舊包括以前的治水,治安等.
威力加強版中每個町新增了各種建筑.下面列出名稱和作用
水車 農村町/忍者里/牧場町/本愿寺 治水+1/每季度每水車
莊屋 農村町/牧場町 兵糧+10/每莊屋每季度
土藏 商人町/宿場町/鐵炮鍛冶/貿易町 資金+10/每土藏每季度
番所 武家町 治安+1/每番所每季度
大名屋數 武家町 命令數+1/每大名屋數(最大命令數不超過5)
鐘樓 寺社町/大社町 民忠+1/每鐘樓每季度
商會 南蠻町/貿易町 領地內國崩隊編成可能 資金+10/每商會每季度
學問所 大社町/公家町 本城未行動武將內政-教養經驗+1/每學問所每季度
離宮 公家町 朝廷貢獻+1/每離宮每季度 請官時獲得高一階官位/每離宮
火之見櫓 宿場町 守城戰中防御設施最大耐久度+100/每火之見櫓 城下町設施耐久度+10 - 50/每火之見櫓
修驗寺 忍者町 本城未行動武將統帥-智略經驗+1/每修驗寺每季度
御坊 本愿寺 鐵炮系(弓除外)攻擊力+3%/每御坊 最大不超過+30%
練兵場 八幡宮 領地內騎鐵編制可能 騎兵系攻擊力+3%/每練兵所 最大不超過+60%
大八幡 八幡宮 領地內出征時兵力<1400(含)的部隊在開戰伊始自動處于[強攻]狀態
威力加強版中每個城對于不同類型的城下町的適應度都不一樣.適應度分為最適,適合和不適. 適應度不同,執行建造指令時各種建筑的花費也不相同.一些町在不適的城甚至無法建造町的大型建筑(如御坊).
軍略
可能是個人感覺,威力加強版把各個劇本城里的士兵數都大幅度削減了.初期各城都是2000-1000左右的士兵.
威力加強版中AI有所提高,野戰中當我方部隊離我方任意營寨很遠時敵軍就會排出1支部隊進攻我方營寨.而我方部隊劇集在敵方營寨附近時敵方就會派部隊加強受到威脅的營寨的防守.
威力加強版中增加的[強攻]狀態這個概念. 當部隊處于[強攻]狀態時攻擊力+100%,且武將的頭像用高亮度表示. 當部隊士氣下降到一定程度后自動返回普通狀態. 可以通過攻下敵方營寨和大八幡等手段使部隊處于強攻狀態.
合戰中戰功>100自動升級戰法,戰功>120獲得異名(日文版,中文版未知).
劇本-劇情
威力加強版新增加了3個劇本,分別是1584年夏 小牧山長久手合戰1590年梅雨 政宗反攻1598年春 關原合戰之前的隱藏劇本現在變為直接可見.
威力加強版增加了歷史劇情,大家可以自己發現
戰役模式
威力加強版增加了戰役模式的概念,天創自帶5個歷史戰役.分別是:織田信長戰役羽柴秀吉戰役德川家康戰役武田信玄戰役日本歷史戰役
每場戰役大致有5-6場合戰.每戰勝利后會綜合你的表現給出評價,從銅級到金級不等.最后根據所有合戰綜合給出稱號,從小大名到天下人不等.
織田信長戰役--稻生原合戰 桶狹澗合戰 稻葉山城攻略戰 姊川合戰 石山本愿寺攻略戰 本能寺之變
羽柴秀吉戰役山崎天王山合戰 賤岳合戰 小牧山長久手合戰 小田原攻略戰大阪夏之陣
德川家康戰役三河一向一揆三方原合戰長筱合戰關原合戰大阪夏之陣
武田信玄戰役信濃攻略戰第四次川中島合戰三增卡合戰三方原合戰長筱合戰安土城攻略戰
日本史戰役后三年之役保元-平治之亂源平合站南北朝的混亂應仁之亂
其它
既然是威力加強版,就要加強羅.PK版中提供了編輯城,武將,以及家寶的功能.以及可以將現存的姬轉變成姬武將的功能(市姬也可以成姬武將哦~不過能力差了點 - -).
新增登陸家寶和登陸領地的功能,可以編輯自己喜歡的家寶和城池.
簡單了點 湊合看罷 歡迎補充
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