蘇聯風FPS游戲《原子之心》在2017年初次面向大眾展示時,給不少玩家留下了深刻的印象,前段時間該作確定了2022年末的發售日期,而近日,開發商Mundfish在接受GamingBolt采訪時稱,《原子之心》的游戲玩法比《毀滅戰士》和《德軍總部》更“瘋狂”。
GamingBolt在2月17日發表了這篇采訪,但并未說明他們在與工作室的誰交談。在談到游戲的核心玩法時,開發商Mundfish表示:“《原子之心》首先是一款動作游戲。它非常動態。你當然可以邊走邊制定策略,選擇各種游戲風格,但核心游戲玩法是圍繞著激烈的動作展開的。想想《毀滅戰士》和《德軍總部》,但要更瘋狂。”
此外,Mundfish還表示游戲的流程大概在20個小時左右,游戲的開放世界大小不會和《刺客信條》類型的游戲一樣大,但會更真實,更具有沉浸感。而對于游戲在發售后是否會有新增內容發布,Mundfish表示他們目前完全致力于游戲本體的開發,但他們已經有進一步發展游戲宇宙的想法了。
《原子之心》將于2022年末發售,登陸PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和PC。
關鍵詞: 原子之心游戲玩法比毀滅戰士德軍總部更瘋狂
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