游戲發行商 Team17 在今年早些時候試圖加入 NFT 的潮流,但遭到了玩家和合作開發工作室在內所有人的抵制,并在第二天決定取消該計劃。
但故事并沒有到此為止。Team17 與 NFT 合作的后果仍在繼續,主要源于該公司對外和對內處理該項目的方式差距。例如,對該 NFT 項目“MetaWorms”的一些最尖銳的批評來自于 Team17 的合作伙伴,包括 Ghost Town Games、Playtonic 以及 Aggro Crab。特別是考慮到 Team17 的企業座右銘是“獨立游戲精神”,不得不說這非常地諷刺。
隨后有傳言稱,Team17 的基層員工對 NFT 的整體公告極度不滿,而且該公司在公開宣布之前完全沒有給出重點預先提醒。畢竟應對這些批判的都是基層員工,而在此次公告的情況下。員工需要面對的抵制和批評十分地白熱化,同時損害了 Team17 的公司形象。
日前,一份關于 Eurogamer 的新報告進一步闡明了宣布之前和之后發生的事件。在公司退出 NFT 計劃后,員工被邀請參加大型會議,管理層將在會上解釋其作出決定的原因。但是,引起改變的是公眾情緒,這本身就是問題所在。
“如果是辦公室里的人試圖說服他們——如果是員工的話——他們就不會這樣做,”一位匿名的 Team17 工作人員告訴 Eurogamer:“相反,他們發布公告,并把公告放置了一天半,觀察玩家的反應……(問題)是經理們做了一件非常愚蠢的事情,沒有考慮那些真正首當其沖承受批判和嘲諷的人。他們沒有向工作人員道歉,甚至沒有向因此受到一連串辱罵的社區管理人員道歉。”
該報告更詳細地介紹了 Team17 工作室的一般條件,尤其是薪水似乎很糟糕,同時首席執行官黛比·貝斯特維克 (Debbie Bestwick)卻以估計為 2 億英鎊個人財富四處游山玩水。報告中關于貝斯特威克的最令人震驚的說法之一是,顯然,她還曾“要求”工作人員代表她包裝家人的圣誕禮物。去年圣誕時,盡管 Team17 的利潤創新紀錄,但仍大幅削減了員工獎金。
其他被曝光惡劣情況在游戲行業中再熟悉不過了:騷擾舉報沒有被 HR 認真對待; QA 人員通常被無視;大量的工作獲得一份微薄的工資,加班幾乎是理所當然的事。
“如果你工作過度,有些失誤就會發生,”一位匿名工作人員說:“當失誤發生時,你會被 Debbie 傳喚。有時這是侮辱性的,因為你沒有選擇——你的預算太差了,你有太多的游戲要開發,然后你重新參加了一次會議,被問到‘為什么這款游戲沒有達到我們的期望?’ ,可能還有一些其他非常尖銳的事情。人們在那些會議上哭著走出去并不是聞所未聞的,這在工作場所是非常羞恥的。”
就其本身而言,Team17 聲稱它擁有各種“新成立的”員工團體,并在 1 月份改進了其支付和獎勵員工的方式。聲明最后說:“我們非常關心我們的 Teamster,我們的目標是確保他們感到聯系、重視并有歸屬感和目標感,并確保他們繼續為 Team17 以及我們開發和發布的產品感到自豪。”
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