近年來,微軟推廣最為成功的一項服務就是Xbox游戲通行證,訂閱者僅付出少量月費就能第一時間體驗游戲大作,其中還包括全新第一方游戲,像《光環:無限》和《極限競速:地平線5》都能在XGP中進行體驗。
如今XGP服務已經攬獲2500萬會員。但是,微軟內部其實并不是一直都看好這項業務的。
根據華爾街日報報道,Spencer是讓XGP業務落地的關鍵人物,甚至扛住了一些來自于內部員工的質疑。2016年離職以前在微軟供職12年的Richard Irving表示,Spencer在會議上愿意聽取員工的反對意見,比如發行商對這一業務缺乏興趣,XGP會嚴重影響利潤等等。
但是聽歸聽,Spencer對XGP的信任是堅定不移的。Irving表示:“他不會接受失敗。他一直在找能讓這項服務實現的辦法。”
如今,XGP服務已經成為微軟與索尼和任天堂進行差異化競爭的關鍵元素。而索尼據傳也有意推出仿效XGP的服務。
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