《艾爾登法環(huán)》聘請《冰與火之歌》作者喬治·馬丁負責世界觀設定,使得這款游戲在宣傳之初就吸引大量玩家關注。不過,在馬丁老爺子完成工作之后,他所做的東西有了一點點“扭曲”。馬丁完成了世界觀設定,但他設計的角色都存在于艾爾登法環(huán)“崩壞”之前。而在這之后,相比馬丁最初的設計,角色已經沒了人樣。
《艾爾登法環(huán)》監(jiān)督宮崎英高在接受媒體采訪時表示:“需要我們解釋的東西就是‘他們是怎么變成這些非人怪物的?艾爾登法環(huán)的碎片是如何瘋狂地進行污染并影響他們的?’我們接手的工作就是把這些大英雄變得畸形,把他們扭曲成面目全非的樣子。我在想,如果能讓馬丁看到這些,如果他有機會看到游戲和這些角色的話,我覺得他可能會有一些震驚。他筆下的這些角色,設想的其實是一些更加人性的東西,更接近于傳統的人類加上奇幻生物的劇情。我希望他能夠從中感受到讓人激動的東西。”
不知道馬丁對此的反應會是驚喜還是驚嚇,不過根據之前的報道來看,應該還是驚喜居多。如果有人能拿你的創(chuàng)意在一定基礎上發(fā)展到你從未想過的方向,這種感覺還是挺不錯的。
等《艾爾登法環(huán)》正式發(fā)售之后,玩家也有機會看到法環(huán)崩壞前后的世界觀差別。
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