據(jù)GDC(游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì))最近的一項(xiàng)調(diào)查報(bào)告顯示,有近30%的游戲工作室對(duì)加密貨幣和NFT感興趣。
在這份調(diào)查報(bào)告中,有6%的游戲工作室對(duì)加密貨幣特別感興趣,21%表示有點(diǎn)興趣,還有1%表示已經(jīng)在使用加密貨幣了;而NFT方面,有7%的游戲工作室對(duì)NFT特別感興趣,21%表示有點(diǎn)興趣,還有1%表示NFT已經(jīng)在開(kāi)發(fā)中。
對(duì)于那些不想看到開(kāi)發(fā)商在他們最喜歡的IP上強(qiáng)制使用NFT的玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)消息似乎令人擔(dān)憂。然而,仍然有70%的游戲工作室對(duì)NFT開(kāi)發(fā)不感興趣,以及72%的游戲工作室對(duì)加密貨幣不感興趣。
該報(bào)告沒(méi)有指出對(duì)加密貨幣的支持與對(duì)NFT的興趣在多大程度上有重疊,盡管有人可能會(huì)認(rèn)為這很重要。同樣值得強(qiáng)調(diào)的是,這些數(shù)據(jù)顯示的是游戲工作室的興趣程度,而不一定是開(kāi)發(fā)者本身。
GDC還要求開(kāi)發(fā)者給出他們對(duì)NFT和加密貨幣的個(gè)人看法。總體上是負(fù)面的,盡管一些支持者也在接受調(diào)查的人中。一位匿名游戲開(kāi)發(fā)者甚至說(shuō):“這是未來(lái)的潮流。”但其他人則不那么樂(lè)觀,有一個(gè)開(kāi)發(fā)者評(píng)論道:“我不明白這怎么還沒(méi)有被認(rèn)定為傳銷。”另一條評(píng)論寫道:“我不贊成為了確認(rèn)某人擁有某張圖片而燒毀一片雨林。”一些人甚至反對(duì)區(qū)塊鏈技術(shù)的概念,認(rèn)為它們具有毫無(wú)必要地掠奪性,在環(huán)境上站不住腳。
其他人則看到了基礎(chǔ)區(qū)塊鏈技術(shù)的價(jià)值,但對(duì)加密貨幣和NFT的長(zhǎng)期可行性表示懷疑。一名開(kāi)發(fā)人員表示:“我認(rèn)為這是一項(xiàng)尋找目標(biāo)的技術(shù)。”其他人也表達(dá)了類似的觀點(diǎn)。另一些人也指出,加密貨幣和NFT仍然是利基市場(chǎng),幾乎沒(méi)有公眾吸引力。最終,許多開(kāi)發(fā)者都認(rèn)為加密貨幣和NFT的文化和觀念需要改變,才能成為游戲開(kāi)發(fā)中有價(jià)值的一部分。
關(guān)鍵詞: 近30%的游戲工作室對(duì)NFT和加密貨幣感興趣
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