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由Sensor Tower發布的一份新報告指出,2021年美國玩家在動作手游上的氪金增長到了9.67億美元。與2020年相比,該類型創收增長了69%。其中《原神》吸金最多,為4.06億美元,幾乎占了一半。
相比之下,收入排名第二的超休閑游戲(hypercasual)則增長了43%,產生了1.11億美元玩家消費。排在第三位的是桌游類游戲。
至于游戲方面,報道指出三大最賺錢游戲分別是《原神》、《漫威英雄冠軍賽》和《龍珠傳奇》。
關鍵詞: 2021年美國玩家玩《原神》氪金4.06億美元
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