魂類游戲開創者宮崎英高在Fami通的新文章中表示,如果沒有PS2經典游戲《ICO》,那么他的游戲就不會存在。
在慶祝《ICO》在日本發行20周年的Fami通新文章中,許多知名的制作人對該游戲表示敬意。其中包括宮崎英高,他解釋說如果他從未在朋友家玩過《ICO》,那么他就不會進入游戲行業。
《ICO》由索尼日本工作室和Team Ico聯合開發,并于20年前在PS2上發布,該作由上田文人設計和監制。
宮崎英高在文章中表示:“就我個人而言,在大學畢業并開始新工作后,我有一段時間沒有在玩游戲了,當時我碰巧在朋友家的玩一下《ICO》。”
“這是一段我從未想象過的美麗的、無法言說的經歷和故事,我對我的朋友很抱歉,但我默默地感動和沉默……那時我離開了我當時工作的公司,開始為FromSoftware工作……當我說這款游戲改變了我的生活時,我并沒有夸大其詞,我很自豪這是《ICO》和上田先生的游戲……祝賀《ICO》發售20周年,上田先生。作為粉絲,我很期待你的新游戲……貫穿于你的游戲(包括《Ico》)中的神話元素一直是我的目標。”
除了宮崎英高,還有須田剛一,《最后的生還者2》總監Neil Druckmann,《環太平洋》導演吉爾莫·德爾·托羅等對《ICO》表示了致敬。
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