自從《賽博朋克2077》遭遇口碑危機之后,該游戲的開發商CD Projekt似乎遇到了瓶頸。在最近對投資者公開的信息中,該公司透露“不能完全確定”次世代版本的《巫師3》和《賽博朋克2077》能否在2021年內上市。
此前,CD Projekt分別在2020年的6月和9月公布了面向次世代主機的強化版《賽博朋克2077》和《巫師3》。兩款游戲在保留原本游戲內容的基礎上,對畫面進行了強化,支持光線追蹤特效,并縮短游戲的載入時間。
雖然目前以上兩個游戲仍然計劃在2021年底上市,但是在上半年業績電話會議中,CD Projekt業務高級副總裁對投資人表示,“不能完全肯定地說開發計劃不會改變”。
對于《賽博朋克2077》的次世代版,他在會上說:“考慮到我們在過去一年里得到的教訓,并考慮到這個項目仍在開發中,我們不能完全確定開發計劃不會改變。”
負責Switch版移植工作的Saber Interactive也負責次世代《巫師3》開發,同樣該副總裁也表示:“我們不能完全確定發布時間表不會改變。”
根據之前CD Projekt透露,該公司目前有三分之一的員工都在負責《賽博朋克2077》。
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