飯制游戲顧名思義就是玩家獨立制作的粉絲向游戲。而近日,一名既是任天堂粉絲又是油管UP的玩家卻因為自己制作了飯制游戲而陷入了一場和任天堂的官司中,下面和大家一起來說一說。
日前,據Torrentfreak發布的消息,由油管UP主“Kaze Emanuar”用《時之笛》引擎制作的粉絲向游戲《塞爾達傳說:迷失的林克》目前已被任天堂強制下架。這款在夏天銜接了《時之笛》與《梅祖拉假面》劇情的游戲被任天堂以侵犯專有權告上了法庭,任天堂派出的北美律師要求相關網站立即下架其未經任天堂授權的《塞爾達傳說》衍生作品。
目前,案件當事人Kaze Emanuar并沒有作任何的表態。但玩家們依舊可以在其他油管主的試玩視頻里領略這款飯制向游戲《塞爾達傳說:迷失的林克》的魅力。從視頻當中大家不難看出,Kaze Emanuar制作的這款粉絲向游戲的畫面是無限接近于PS1,其復古的程度讓本世代的玩家大跌眼鏡。但對于《時之笛》時期的玩家來說,每一幀的畫面都是《塞爾達傳說》最珍貴的記憶。
任天堂這次的重拳出擊,說明“地表最強法務部”的稱號并不是空穴來風,但也從側面反映了任天堂雙標的處事原則。為什么說是雙標呢?星夜也不得不再次把Switch的Joy-Con手柄問題搬上臺面,一個是自家的主機質量問題,多次遭到玩家投訴卻一直唯唯諾諾。而一個是游戲侵權問題,任天堂選擇了無視前者,其中要表達的意思已經顯而易見。
許多玩家在論壇中激烈爭論的一點也是在這個方面,其實老任在處理內部的質量問題上真的是心照不宣。究竟是不愿意承認這個事實,還是內部正在商討措施,玩家們也不得而知。只是,又少了這么一款優秀的飯制游戲作品,大家雖然失望,但也不能挑戰法律的底線。倘若日后Kaze Emanuar又想制作《塞爾達》系列的游戲,還是需要跟任天堂打個招呼,得到批準后才可以進行制作發布。
大家覺得對于任天堂雙標對待手柄問題和侵權問題有哪些看法呢?歡迎留言討論。
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