“不是才跳了票,跳到12月10號了嗎,還要跳?”
嗯,看看波蘭現在這樣子,你要說蠢驢完全不受影響可能有點不大現實,一個3千萬人口的小國,現在有近35萬人確診疫情,再加上全國婦女大抗議,所以我覺得很大幾率會快進到病毒狂喜、2077再次延期!
當然還是希望蠢驢不要再跳票了,本來11月可以把阿育的英靈殿按在地上摩擦,這下好,許多預購的退票反水去當維京人了。
今年發售的話,2020年的年度最佳基本穩得一匹,找不到能打的,要是明年發售就不好說了,新主機發售下大作加持,有一番惡戰了。
雖然2077還沒發售,可是還沒發售不代表不能線下PVP,從游戲預備發售開始,各類拉上2077PVP的新聞就層出不窮。
早先原神在東京TGS電玩展上獲媒體最受歡迎獎,手下敗將就包含賽博朋克2077,怪物獵人世界、塞爾達荒野之息等妖怪級別IP,當時也是引起了很多爭論,但凡拿這出來說事兒的,都不忘標題提一句賽博朋克(包括我,我也干過這事兒)。
還沒上線就輸了,不是怪事,畢竟沒上線也有贏的,賽博朋克雖然沒發售也拿過不少獎了,游戲行業就這樣,只要你的聲量夠了,一般媒體發給你獎項等同于蹭蹭你熱度罷了,都是套路。
所以今次又被恐鬼癥碾壓也就不奇怪了,雖然和這類游戲風格類型都不相同,但是他們都不忘踩一腳2077。
這個恐鬼癥是個第一人稱恐怖游戲吧,可以4人聯機,這個我是沒玩,主要我不喜歡恐怖游戲(心理太脆弱),看了一下、就感覺挺壓抑的,這類游戲能連續霸榜steam,想必內容方面肯定是很優秀的啦!
不過霸榜就霸榜嘛,我看了好多這新聞的標題,都不忘說一句2077在steam周榜上已經跌到第7位了,這能代表什么嗎?這不能代表什么嘛!
很快哦,我啪的一聲就站了起來,年輕人不要不講游德,你一個發售的游戲去和還沒發售的老同志比,這好嗎?這不好!
記得蠢驢解釋為何一直跳票的原因時說過:“游戲還沒達到完美的程度,就拿出來發售,然后一堆問題,這不是他們做游戲的態度。”我個人很欣賞這句話,這種做游戲的態度,這種處女座的完美情結,真的是一個游戲大廠應該具備的素質。
反觀某國內大廠,游戲完成度20%就火急火燎發售,內容空虛無限長草卻還忙著做角色賣錢,一個月流水超20億依然吃相難看。
但是現實就這么骨感,后者在資本上的成功把前者秒到渣都不剩,可能口碑會差一些,但不妨礙別人賺錢。
所以有些事情就是如此,不止游戲,現實生活里也是,用心做事的人往往默默無聞難以往上流動,投機取巧善于營銷的往往飛黃騰達。
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