微軟次世代主機Xbox Series X/S將于11月10日正式發(fā)售,而Xbox Series X/S的向下兼容能力也非常強大,可以兼容Xbox One、Xbox 360和初代Xbox的所有游戲。據(jù)Xbox程序管理總監(jiān)Jason Ronald在采訪中透露的消息,Xbox Series X/S的向下兼容功能從2016開始研發(fā)新主機時就開始打造了。
Xbox程序管理總監(jiān)Jason Ronald在接受外媒Inverse采訪時透露,實際上他們自2016年以來一直在打造Xbox Series X/S的向下兼容功能,甚至是在直到新主機最終定案之前就開始了,這樣可以優(yōu)化流程,并提供諸如Auto HDR之類的簡潔功能。他還提到可能會有更多的Xbox 360和初代Xbox的游戲加入Xbox Series X/S的向下兼容中去,但是沒有具體說明。
“自2016年以來,我們一直在研發(fā)Xbox Series X和Xbox Series S。在拿到芯片之前,我們在次世代芯片的模擬器上運行現(xiàn)有的游戲,并測試了他們的性能。這樣一來,我們甚至可以在芯片量產之前發(fā)現(xiàn)其潛在的問題。每次迭代,我們都進行了測試以確保游戲能夠繼續(xù)運行。然后,我們將研究如何增強其中一些游戲作品。這就是Auto HDR等技術的來源。”
微軟次世代主機Xbox Series X/S將于11月10日正式發(fā)售。
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