槽點是網絡用詞,它的意思是指對一件事情、一個事物吐槽的點。這里我把這個詞用到了《原神》上,因為原神畢竟是一款剛開服不久的游戲,在大量玩家的涌入下,還是少不了被玩家們所吐槽。下面小編就收集了一下,看看玩家吐槽最多的是那幾個點。
我們先說被人吐槽最多的地方,只要是玩過幾個小時《原神》的,就沒有不吐槽游泳機制的。機制是這樣的,游泳需要消耗體力,體力消耗完,角色則會被淹死。按理說,這個機制是正常的,但是我們在游戲中,體力消耗得出奇的快,只要在水里稍不注意,就容易被淹死,在前期想游過一條比較長的河是不可能的。這里小編給大家一個小技巧可以用冰元素把水面凍住,這樣就可以走過去了。
升級機制
《原神》等級一共有兩種,一個是冒險等級、一個是角色等級。他們的升級機制和其他游戲不同,冒險等級需要探索物品或做任務獲取,而人物等級基本只能通過經驗書獲取。那么打怪不能獲得經驗嗎?可以但是非常的少,這也是很多玩家吐槽的地方。高出自己等級很多的怪,打完最后卻沒有可觀的收益。
只要一款游戲有抽獎機制,那么它肯定會被吐槽,因為系統不可能那么容易讓你抽到好裝備。在《原神》中也是這樣,每一種抽獎的幾率都很低。但是《原神》有一個點很容易被吐槽,那就是5星角色、5星裝備,只能抽獎看臉,就算你刷副本、刷BOSS也是肝材料而已,他們并不掉了。
游戲互動性單調
《原神》整體流程基本只有一個人,副本組隊需要等到16級才解鎖,但是即便是有組隊刷副本的設定,但是在游戲過程中,還是讓人感覺在玩單機,在城鎮、野外,根本見不到其他玩家的聲音更別說互動了。在大多數玩家看來,這個游戲僅僅是一個聯網、支持聯機的單機游戲。
關于視角鎖定
作為一款第三人稱的動作游戲,視角鎖定(解鎖)是一個非常重要的功能,如果沒有這個功能,你很難主動選擇你要攻擊的目標。很多玩家也吐槽,遠程攻擊的角色,不能主動鎖定目標。
無快捷鍵
《原神》的加血方式只有一種,那就是吃飯,在單人模式中,加血是比較方便的,因為打開菜單方便就可以暫停。但是多人聯機就很麻煩,沒有快捷鍵,只能打開物品欄吃東西,而且還不能暫停。
其實以上說的這些"槽點",只是一部分而已,《原神》作為一款新的游戲,它需要改進的地方還有很多。上面說的這些,只是最為致命、玩家吐槽作最多的地方。各位玩家在這里有沒有要吐槽的地方呢?歡迎在文章中留言吐槽哦。
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