那么今日,為大家總結(jié)優(yōu)選出全球公認(rèn)的十大策略類單機(jī)游戲,看看其中是否有你現(xiàn)在在玩或者曾經(jīng)玩過的!
NO10:《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明》系列
被稱為《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭黎明》,臺譯為《戰(zhàn)鎚40000:破曉之戰(zhàn)》,是以著名桌面戰(zhàn)棋游戲《戰(zhàn)錘40000》為主題開發(fā)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。為曾開發(fā)家園系列的Relic Entertainment(通稱水雷工作室)制作,在2004年由THQ發(fā)行。臺灣則由英特衛(wèi)發(fā)行繁體中文版。初版包括了星際戰(zhàn)士、歐克蠻人、靈族和混沌星際戰(zhàn)士。單人戰(zhàn)役以星際戰(zhàn)士戰(zhàn)團(tuán)——血鴉戰(zhàn)團(tuán)為主角。
以小隊(duì)為基礎(chǔ)的游戲方式,掩體,士氣及英雄單位等戰(zhàn)術(shù)特色令大規(guī)模戰(zhàn)斗中的策略性大幅延伸。
載具包含了坦克、飛機(jī)、大炮等機(jī)械部隊(duì)。載具通常有強(qiáng)大的武器,而且不會受士氣影響。
NO9:《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》
游戲中模擬了31世紀(jì)后的未來戰(zhàn)場,在那時(shí),以核聚變?yōu)閯?dòng)力的巨型步行機(jī)器人,也就是所謂的戰(zhàn)斗機(jī)甲,成為戰(zhàn)場的主宰者,搭配坦克、星艦、戰(zhàn)斗機(jī)等載具,并使用諸如雷射、粒子炮、電磁炮、自動(dòng)機(jī)炮和導(dǎo)彈等武器。游戲的主軸就是戰(zhàn)斗機(jī)甲之間的戰(zhàn)斗,以及關(guān)于戰(zhàn)斗機(jī)甲的種種故事,所以游戲可以算是一種有著濃重軍事風(fēng)的科幻世界。
有防御系1技能(不移動(dòng)位置獲得gard減50%正側(cè)面攻擊傷害),否則一律移動(dòng)后攻擊,因?yàn)橐苿?dòng)距離越遠(yuǎn)可以增加越多閃避率。噴射裝得多的話跳躍更遠(yuǎn)(移動(dòng)提高幅度小),可以獲得更多閃避,但噴射越遠(yuǎn)越增加發(fā)熱。近距離和敵人交火時(shí)避免被近戰(zhàn)可以側(cè)向移動(dòng)后開火。
NO8:《帝國時(shí)代:決定版》
《帝國時(shí)代》系列是歷史性的即時(shí)性戰(zhàn)略游戲。首兩部游戲的背景從石器時(shí)代跨越到古典時(shí)代的歐洲和亞洲;其中一部探索了羅馬帝國的形成和擴(kuò)張。之后兩部置于中世紀(jì)和西班牙征服阿茲特克帝國時(shí)期。接著的三部游戲探索近代史,背景為美洲殖民和亞洲國家的崛起。游戲系列的分支——《神話時(shí)代》,所處的時(shí)代和首部《帝國時(shí)代》大致相同,但以希臘、古埃及和北歐的神話故事為主。
時(shí)至今日,即時(shí)戰(zhàn)略類游戲可謂是PCGaME圈中的一枝奇葩。在各種良莠不齊的即時(shí)戰(zhàn)略游戲蜂擁而至?xí)r,《帝國時(shí)代》以其超一流的水準(zhǔn)展現(xiàn)在世人面前。經(jīng)常留意電腦游戲信息的朋友們一定不會對它感到陌生,是的,正是它,在E3大展上一舉奪得了即時(shí)戰(zhàn)略游戲金獎(jiǎng),即便是BLIZZaRD那款?yuàn)Z冠呼聲最高的《星際爭霸》(STaRCRaFT)也只能望塵莫及。
NO7:《火星求生》
《火星求生》是一款生存建造類游戲,玩家將在火星上建造第一個(gè)人類殖民地,所需的不僅是補(bǔ)給和氧氣,還有大量的實(shí)踐訓(xùn)練和對付風(fēng)沙的經(jīng)驗(yàn),保持樂觀態(tài)度,玩家將揭開莫名出現(xiàn)怪異黑色方塊背后的秘密,多加努力,火星將在玩家手中變得更加美好
角色可能會死于營養(yǎng)不良,如果“理智”等級太低的話也有可能自殺,這個(gè)場景將會用文字來描述,然后畫面上的居民會直接躺下變成尸體。玩家可以建造炮塔來保衛(wèi)基地,敵對公司將會前來攻擊,短暫的攻擊場景中將會出現(xiàn)導(dǎo)彈和爆炸物。殖民者的不同角色屬性將會影響生產(chǎn)力,其中包括酒癮等。
NO6:《王國風(fēng)云2》等P社四萌
游戲可以選擇從1066年開始,跨度大概有322年左右,當(dāng)中包含了大量的歷史事件。在DLC-查理曼大帝中,游戲的開始時(shí)間提前至公元769年。玩家將會扮演這一時(shí)期的一個(gè)封建領(lǐng)主。建立家庭,組建團(tuán)伙。
玩家必須扮演一位角色(除非使用控制臺命令observe)。角色可以是游戲程序自帶的,也可以是玩家創(chuàng)建、自定義的。角色的基本數(shù)據(jù)一共有幾種:屬性、特質(zhì)、領(lǐng)地和頭銜、物品(包括并不限于財(cái)富、威望、虔誠、寶物以及家族得分)、領(lǐng)主與封臣、事件旗幟(flag)等。
NO5:《陷陣之志》
是由Subset Games制作發(fā)行的一款回合制策略游戲,于2018年2月登陸Steam,以其獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和難易適中的多變玩法備受玩家喜愛,深受業(yè)界媒體好評。
玩家將控制強(qiáng)大的機(jī)甲,在隨機(jī)生成的棋盤地圖上與敵人交鋒。游戲設(shè)定在外星人入侵的戰(zhàn)火地球,殘存的人類文明要與潛伏在地下的外星生物交戰(zhàn)。玩家將控制未來的機(jī)甲兵器對抗外星人的威脅。每一場游戲都采用隨機(jī)生成的地圖,用回合制策略戰(zhàn)棋的操作拯救地球。
NO4:《魔法門之英雄無敵》系列
由Black Hole開發(fā),育碧發(fā)行,國內(nèi)由上海碧漢網(wǎng)絡(luò)科技有限公司代理。在國內(nèi)的發(fā)行時(shí)間為2011年10月13日。
該游戲是戰(zhàn)略性游戲《英雄無敵》的再次延。這次游戲的劇情與前代無關(guān),新劇情講述的是5代幾百年前的事,并且讓新的種族在游戲中得以登場。
NO3:《戰(zhàn)錘2:全面戰(zhàn)爭》
本作和Games Workshop合作采用了中古戰(zhàn)錘的背景設(shè)定, 將劍與魔法的架空奇幻世界融入到場景宏大的全面戰(zhàn)爭模式中。游戲是本系列第一次涉及到奇幻題材,玩家所能操控的軍隊(duì)不再簡單的由不同兵種和攻城器械組成,還將擁有巨龍、巫師以及其他神奇的生物,這將帶給全面戰(zhàn)爭系列玩家不同的游戲體驗(yàn)。
NO2:《幽浮XCOM2》
外星人以雷霆手段清除所有反抗的人類。只有在世界邊緣的幸存者還呼吸著自由的空氣,在這里,一股新的力量正在悄然升起,為僅剩的XCOM力量奔波,尋找廢墟中重生的機(jī)會,去將外星人的險(xiǎn)惡陰謀公之于眾,并將他們徹底趕出地球。
游戲擁有征兵系統(tǒng),系統(tǒng)會提供一個(gè)完全隨機(jī)的角色,玩家可以決定新兵的姓名、性別、國籍、昵稱、種族,種族只是對角色的面部輪廓和膚色稍作變動(dòng),同時(shí)還有膚色選項(xiàng)進(jìn)行進(jìn)一步調(diào)整。
NO1:《文明6》
游戲中玩家建立起一個(gè)帝國,并接受時(shí)間的考驗(yàn)。玩家將創(chuàng)建及帶領(lǐng)自己的文明從石器時(shí)代邁向信息時(shí)代,并成為世界的領(lǐng)導(dǎo)者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動(dòng)戰(zhàn)爭、實(shí)行外交、促進(jìn)文化,同時(shí)正面對抗歷史上的眾多領(lǐng)袖。
擴(kuò)張帝國
讓玩家以前所未有的方式看著帝國在地圖上擴(kuò)張壯大。每座城市都會占用多個(gè)格子,玩家可以自行建設(shè)城市以充分運(yùn)用當(dāng)?shù)氐牡匦巍?/p>
多人游戲
除了傳統(tǒng)的多人游戲模式外,還可以在眾多各式各樣的情境下(全都設(shè)計(jì)成可在一場游戲時(shí)間里輕松完成)與您的好友合作及對抗。
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