坐地日行八萬里
新的《微軟模擬飛行》發售后,玩家們都開始居家飛行了。新一代游戲最大的特點之一就是地面景觀的全面進化,除了一些手工制作的地圖之外,游戲還通過云服務和AI技術,用衛星地圖數據生成3D模型,很多現實中的景觀和建造都得到了還原。
在實際游玩中,很多玩家并不喜歡按照預定的航線執行飛行任務,反而更喜歡開著飛機到處亂逛。人們尤其喜歡在游戲里“圣地巡禮”,飛到現實中的地點,看看它在游戲里長什么樣。
要說《微軟模擬飛行》中頭號熱門的景點,肯定就是玩家自己的家了,幾乎每個玩家拿到游戲后都會先飛到自己所在的城市,看看游戲中和現實有多少差別,而且一定試試能不能找到自己的家。
游戲中城市的還原程度各不相同,對于國內玩家來說,絕大多數地區是沒有手工建模的,主要依靠AI實時生成,但即使如此一些地區仍然有不錯的還原度和細節,玩家應該還是能夠找到自己家的位置。
城市的布局和綠化,都與現實中接近。一些城市中的標志性建筑也會得到比較好的還原,比如北京的中央電視臺,上海的東方明珠等。
而像是紫禁城、埃及金字塔、泰姬陵等世界著名的景點,都有特別的待遇,在游戲中能夠得到較為細致的還原,也能讓它們周邊的地區顯得更加真實。
因為《微軟模擬飛行》中對現實的高度還原,很多人喜歡將游戲中的截圖與現實中的照片進行對比,有時候會讓人分不清哪張是游戲中的畫面。
從前我們夸一款游戲的畫面真實,都會說它像照片一樣,然而在《微軟模擬飛行》中,游戲的截圖可能比照片更像真實畫面。
比如這兩張圖片,你能分清哪個是游戲畫面嗎?
還有人利用《微軟模擬飛行》去參觀一些著名的景點。比如有人就飛到加利福尼亞的荒野,找到了著名的Windows XP桌面的取景地。
在現實中,這里的顏色和植被都有所改變,但在游戲中還是能夠看出它曾經的模樣。
也有人利用《微軟模擬飛行》去探訪一些現實中無法到達的區域,比如51區這樣軍事禁區。在上一代的《微軟模擬飛行X》中,就專門有一個讓玩家飛到51區的任務,在途中玩家還能夠遇到UFO。
但在新作里被沒有做類似的彩蛋,這里的51區看起來很平常,除了一些建筑和跑道之外,看不到什么異樣。
《微軟模擬飛行》中旅游也不總是順利的,有時地圖的建模與現實中差距會很大。不少人發現自己家和現實中完全不一樣,有些人的家變成了土坯房,有些人的家更是直接從地圖上消失了。
而且游戲里的很多場景不能離近了端詳,在空中俯瞰時沒有問題,但如果近距離觀察,你就會發現AI生產的模型經常會出現問題,比如游戲里的紅場長滿了雜草:
拉什莫爾總統山上看不到總統的雕像:
城市里的公路像山區一樣溝壑縱橫:
有房子和公路從山里長了出來,有些建筑疑似被二維展開:
AI生成的模型雖然能夠填補地圖上的空白,但相比于手工制作的場景還是有很大差距。比如丹佛機場外標志性的藍色野馬雕塑,在普通版下是沒有的。但如果玩家了購買丹佛機場的DLC,就能夠看到手工打造的雕塑。
《微軟模擬飛行》聲稱要做一個地球,它真的做到了。雖然目前的游戲狀態并不是盡善盡美,但參照前作的生命歷程,這款游戲還將會繼續發展非常非常久的時間,隨著游戲的不斷優化和更多DLC的推出,躺著游遍全球也不再是夢了。
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