去年的六月,劍網三端改手游《劍網3:指尖江湖》上線,這本來應該是玩家歡呼雀躍的一件事,結果卻令許多體驗了手游的玩家們大跌眼鏡:這真的是劍網3的端改手游嗎?
當時,劍網3手游上線不到一天的時間,TAPTAP的評分甚至跌到了2.8分,IOS商城的分數則只剩下2.2分,可見玩家對于劍網3手游是如何的不滿意。
對于玩家的不買賬,劍網3手游也是遲遲不敢宣布"公測"的消息。在經過一年的調整后,TAPTAP的分數慢慢回到了4分,劍網3手游也終于在昨日宣布要公測的消息。
其實從小編的個人體驗來說,劍網3手游從美術到整體的品質,都算得上是不錯的作品,可是為什么會變成這樣的境遇呢?這就要從游戲類型說起:眾所周知,劍網3端游是一款MMORPG的游戲,而手游卻直接改成了橫版鎖視角的戰斗模式,這讓習慣了3D大世界,期盼能在移動端上"原汁原味"的體驗江湖的玩家們如何滿意?所以打出不滿的低分,也是情理之中的事情。
劍網3手游的"魔改",令它遭到玩家的詬病,這同時也在某種程度上影響了一眾武俠端改手游的廠商。比如,原本《天涯明月刀》手游走的就是還原端游的路線,但是顯然是被劍網3手游的遭遇給"嚇到了",沒想到武俠玩家對游戲品質的要求這么高的嗎?于是,天刀手游就開始了漫長的測試、修改、測試、修改的歷程……接下來還要第五次刪檔測試,被玩家調侃為"難產"。
而作為"武俠三劍客"之一的《逆水寒》,前段時間也正式公布了手游化。從不多的消息中,也可以窺見他們也注意到了劍網3手游因為魔改失敗的教訓。在官網的介紹里,可以看出逆水寒手游的"野心"更大,不僅要做出和端游一樣畫面真實、戰斗感強的代表性手游,還要做一個自由度更高、江湖感更濃郁、社交更緊密的武俠世界。
作為網易,可以說是目前國內MMO研發力量最強大的廠商。其旗下《一夢江湖》手游雖然已推出2年,但仍然是現在市面上總體品質最高,口碑最好的武俠手游,前有強大的研發武俠游戲經驗積累,后有逆水寒端游本身相當不俗的游戲品質,只要不犯上《劍網3》手游這樣"顛覆性的錯誤",未來可期。
其實,對于期待IP端改手游的玩家而言,游戲體驗就是最重要的"魂"。劍網3手游把宏大的劍網3端游世界變成了鎖視角的橫版畫面,無疑是把游戲的"魂"給丟了,由此自然引發了劍網3玩家的不滿,所以對它不買賬。對于未來的天刀和逆水寒,希望這兩款手游不要辜負玩家們的期望,深耕游戲品質開發,不要再重蹈覆轍。
那么,大家是怎么評價《劍網3:指尖江湖》的呢?對于武俠端游改手游又有怎樣的建議呢?
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