國產單機游戲《法洛伊:幻境》將于6月4日上線steam平臺EA,這款作品融合了roguelike爬塔+戰棋策略玩法,在戰斗中,游戲開發者加入了較為少見的“指令卡”玩法,讓傳統的戰棋模式增添了一分不一樣的新鮮色彩。在體驗游戲的過程中,由于“指令卡”的存在,游戲中的角色需要根據不同的指令采取不同的行動模式,因而讓戰斗變得更加具有策略性,但同時繁雜的指令也讓游戲的上手難度增加,因此這一玩法是否能得到廣大的玩家的認可,成為這個作品最讓人期待的一點。
《法洛伊:幻境》和傳統戰棋游戲有著很大的區別,游戲徹底摒棄了劇情、任務等玩法,而是融合了時下十分火熱的roguelike爬塔探險模式,玩家需要控制一支擁有4名成員的探險隊,在各種地下城中冒險戰斗,從中征集更多的伙伴,收集各種各樣的奇珍異寶。探險過程中,一旦遭遇敵人,則會進入大家熟悉的戰棋戰斗模式。在戰斗中,“指令卡”將起到至關重要的作用。
指令卡是英雄的行動力,每個回合中,英雄的每次移動都需要消耗指令卡,比如某個回合產生了5個指令卡,則可以控制一個英雄移動5個格子,進行攻擊或釋放技能;或者是控制不同的英雄進行移動,但所有英雄加起來只能移動5個格子。而指令卡被英雄消耗時會觸發獨特的功能,給英雄增加不同的buff。游戲中有四種不同的指令卡,分別是:
攻擊指令:每張攻擊指令提供15%更多的傷害。
防御指令:每張防御指令回復25%最大護盾值。
回合指令:每張回復指令觸發一次藥劑效果,治療角色。
充能指令:每張充能指令為團隊回復15點能量,擁有足夠的能量時,英雄可以使用技能。
此外,游戲中很多英雄按一定順序使用特定的指令卡組,可以釋放主動技能。比如新手英雄“游川隱”,他在移動過程中如果消耗了1枚攻擊指令+1枚防御指令,就可以對敵人釋放攻擊技能【一閃】,從而對敵人造成巨額傷害,是前期征戰地下城時的核心輸出。
通過介紹,我們可以看到在《法洛伊:幻境》這款游戲中,合理使用指令卡是決定每場戰斗勝負的核心和關鍵。這種新穎的設計,將給游戲的戰棋玩法帶來全新的游戲體驗,在戰斗中,玩家需要根據棋盤上敵人的類型,和我方英雄的位置,小心翼翼的計算如何最合理地控制不同英雄使用不同的指令卡,進行最具性價比的攻擊或防守,會導致每場戰斗的結果都截然不同。而指令卡的加入,讓傳統的戰棋策略變得更加新穎和富有魅力,策略程度進一步加深進化,對于喜歡燒腦策略的玩家來說無疑是個福音。
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