平常大家玩游戲的幀數能達到多少?以前說30fps夠用,現在沒60fps不好意思提,部分游戲超過100fps也正常,但如果是1000fps幀數呢?
這款游戲就是《毀滅戰士:永恒》(DOOM Eternal),原本是去年底發布,現在延期到了3月20日上市,PC、Xbox One、PS4及谷歌Stadia云游戲四大平臺首發支持。
DOOM系列游戲不僅是以血腥、殺戮出名,該系列游戲還是id software的游戲引擎的關鍵,這次的DOOM Eternal用上了id Tech 7引擎。
id公司首席圖形引擎程序員Billy Khan日前接受了IGN網站的采訪,談到了id Tech 7引擎的一些技術改進,其中一個重點就是幀數,相比之前的游戲最大幀率提升了3倍,達到了1000fps的水平。
Billy Khan指出,在上代的id Tech 6引擎中,最大幀數約為250fps,但在DOOM Eternal游戲中,幀率上限是1000fps,只要你的硬件夠高,那就可以嘗試一下1000fps游戲的爽快。
不過這個要求實現起來估計不容易,Billy Khan提到他搭建了一套平臺,游戲幀數跑到了400fps。
看這個要求,要想實現1000fps的上限,大概需要NVIDIA下代RTX 3080 Ti四路了?
此外,Billy Khan還提到id Tech 7引擎在CPU并行技術上的提升,id Tech 6就已經能夠利用所有CPU核心了,但id Tech 7重寫了代碼,可以更高效率地利用多核心,而且從比較古老的CPU到最新的CPU都能并行支持。
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